Orgasme yang Segera Terjadi Pada Wanita Berhubungan Dengan Kaki Gelisah - ScienceDaily

Realitas virtual dapat membantu meningkatkan keseimbangan pada orang tua – ScienceDaily


Para peneliti di University of Bath yang menyelidiki bagaimana realitas virtual (VR) dapat membantu meningkatkan keseimbangan, percaya bahwa teknologi ini dapat menjadi alat yang berharga dalam mencegah jatuh.

Seiring bertambahnya usia, kehilangan keseimbangan dan jatuh menjadi lebih umum, yang meningkatkan risiko cedera dan memengaruhi kemandirian orang tersebut.

Jatuh adalah penyebab utama cedera non-fatal selama lebih dari 65 tahun dan terjadi selama lebih dari 4 juta hari tidur per tahun di Inggris saja, dengan perkiraan biaya sebesar £ 2 miliar.

Manusia menggunakan tiga cara untuk menjaga keseimbangannya: penglihatan, proprioseptif (umpan balik fisik dari otot dan persendian) dan sistem vestibular (umpan balik dari saluran setengah lingkaran di telinga). Dari jumlah tersebut, visi adalah yang paling penting.

Cara tradisional untuk menilai keseimbangan termasuk survei pasien dan tes fisik seperti menggunakan treadmill atau menguji ketangkasan saat melakukan gerakan atau latihan tertentu.

Namun, keakuratan tes ini dapat dipengaruhi oleh usia, jenis kelamin, dan motivasi, dan gerakan yang diukur belum tentu mencerminkan skenario kehidupan nyata.

Oleh karena itu, beberapa studi penelitian telah mengeksplorasi penggunaan VR untuk membantu menilai keseimbangan dan bahkan membantu melatih pengguna untuk meningkatkan keseimbangan mereka.

Dr Pooya Soltani, dari University of Bath, dan Renato Andrade, dari Clínica do Dragão, Espregueira-Mendes Sports Center – FIFA Medical Center of Excellence, Porto (Portugal), meninjau data dari 19 studi terpisah untuk menyelidiki validitas, reliabilitas, keamanan, kelayakan, dan kemanjuran menggunakan sistem tampilan yang dipasang di kepala untuk menilai dan melatih keseimbangan pada orang dewasa yang lebih tua.

Hasilnya, dipublikasikan di jurnal ilmiah Frontiers in Sports dan Active Living, menemukan bahwa VR efektif dalam menilai keseimbangan dan dapat berguna untuk pencegahan jatuh dan untuk meningkatkan kontrol postural dan pola gaya berjalan.

Mereka menemukan bahwa sistem ini juga memiliki kapasitas untuk membedakan individu yang sehat dan yang mengalami gangguan keseimbangan.

Dr Soltani, Insinyur Studio di CAMERA, pusat penelitian motion capture Universitas Bath, mengatakan: “Tes tradisional untuk mengukur keseimbangan bisa jadi tidak akurat dan terkadang tidak aman – misalnya jika pasien berada di atas treadmill yang berhenti tiba-tiba.

“Mungkin juga sulit untuk mereplikasi situasi kehidupan nyata di lab. Namun menggunakan VR membuka banyak kemungkinan skenario yang lebih alami dan relevan dengan dunia nyata.

Misalnya, pasien dapat diminta untuk menyeberang jalan yang sibuk dan pemandangan ini dapat disesuaikan dengan mudah untuk membantu mereka secara bertahap meningkatkan keseimbangan dan membangun kepercayaan dalam gerakan mereka.

“Alternatifnya, VR dapat digunakan lebih seperti video game di mana pasien menavigasi secara virtual melalui labirin sambil melakukan tugas kognitif tambahan, seperti memecahkan masalah matematika.

“VR memberi kami fleksibilitas untuk menambahkan efek disorientasi atau mengubah ukuran dan menghapus elemen, untuk menguji seberapa baik peserta menjaga keseimbangan mereka.”

Para peneliti menemukan bahwa selama versi VR dari tes keseimbangan tradisional, orang dewasa yang lebih tua umumnya berperilaku hati-hati dan membutuhkan lebih banyak waktu untuk menyelesaikan tugas. Namun, mereka cenderung menganggapnya lebih menyenangkan yang dapat membantu mendorong peserta untuk tetap mengikuti program rehabilitasi.

Dr Soltani berkata: “Tinjauan kami menunjukkan teknologi ini memiliki potensi besar, namun ada banyak pekerjaan yang harus dilakukan sebelum dapat digunakan secara luas dalam rehabilitasi.

“Kami perlu memeriksa parameter seperti mengubah frekuensi gambar, menemukan skenario mana yang paling efektif, dan juga mengurangi masalah yang dialami beberapa pengguna dengan mabuk perjalanan saat menggunakan VR.”

Sementara Covid19 telah menunda sementara rencana untuk menguji teknologi pada sukarelawan, para peneliti sekarang mencari untuk merekrut mahasiswa PhD untuk menentukan protokol dan mengembangkan sistem yang kuat yang dapat diuji oleh pengguna di akhir tahun.

Untuk Informasi Lebih lanjut silahkan Kunjungi : Lagu Togel